## Ordern 1886: Uppföljare och Outnyttjad Potential
PS4-spelet *Ordern 1886* skulle ha fått två uppföljare: *Ordern 1891* och *Ordern 1899*. Trots höga ambitioner blev aldrig dessa spel verklighet. Steampunk-världen i ett alternativt London fick ett svalt mottagande från både kritiker och spelare. Både *Ordern 1891* och *Ordern 1899* skrotades tidigt i utvecklingsstadiet.
### Utvecklingsplaner och Avbrutna Projekt
Enligt Ready at Dawns creative director, Ru Weerasuriya, fanns det en detaljerad pitch för *Ordern 1891* med fokus på:
– Större strider
– Multiplayer-funktioner
Multiplayer-äventyret var tänkt att inkluderas i den första delen men sköts upp till uppföljaren. Andrea Pessino, en av spelets medgrundare, har också uttalat sig om projektet. Han tror att den negativa kritiken, snarare än försäljningssiffrorna, satte stopp för utvecklingen.
### Kritisk Mottagning
Spelets genomsnittliga kritikpoäng landade på 63. Enligt Pessino var detta inte tillräckligt för att övertyga Sony om att fortsätta med en uppföljare. Han menar att en poäng över 70 hade gett grönt ljus för nästa del i serien.
### Ready at Dawn och Framtiden
Efter *Ordern 1886* vände sig Ready at Dawn till VR-spel och blev senare uppköpta av Meta, där studion dock lades ner. Spelet fick en tvåa i recensionen hos FZ för tio år sedan.
### Vanliga Frågor och Svar
**Varför blev inte uppföljarna till *Ordern 1886* av?**
Det negativa kritiska mottagandet och den låga betygsnivån på 63 blev avgörande faktorer.
**Vilka funktioner skulle *Ordern 1891* ha inkluderat?**
*Ordern 1891* planerades att innehålla större strider och multiplayer-alternativ.
**Vad hände med Ready at Dawn efter *Ordern 1886*?**
Studion satsade på VR-spel, blev senare uppköpt av Meta, men lades ner förra året.
För dem som är intresserade av spelhistorien bakom *Ordern 1886*, erbjuder detta en inblick i de ambitionsnivåer och utmaningar utvecklarna ställdes inför.