## Uppsägningar hos Don’t Nod: Vad ligger bakom?
Don’t Nod har nyligen meddelat uppsägningar på sitt kontor i Montreal efter att försäljningen av två av deras spel, **Jusant** och **Banisher: Ghost of New Eden**, misslyckats med att nå förväntade resultat. Den exakta omfattningen av uppsägningarna är ännu oklar, och företaget har inte officiellt kommenterat.
### Bakgrund till uppsägningarna
– **Försäljning och kritik**: Trots positiva recensioner har spelen Jusant och Banisher inte levererat de försäljningssiffror som önskats.
– **VD Oskar Guilberts kommentar**: Han uttryckte besvikelse över de kommersiella resultaten, vilket påverkade företagets ekonomiska resultat för 2024 och tvingade dem att överväga nya strategiska beslut.
### Uttalande från personal
Mathieu Tremblay, en seniorutvecklare, använde LinkedIn för att uttrycka sina känslor kring uppsägningarna. Han berömde teamet för deras arbete under svåra omständigheter och hoppades på att både han och kollegorna snabbt skulle hitta nya jobb.
### Vanliga frågor om uppsägningar i spelindustrin
**Hur påverkar dålig försäljning spelutvecklingsföretag?**
När ett spel inte säljer bra kan det leda till ekonomiska påfrestningar, vilket ibland resulterar i kostnadsreduceringar, inklusive uppsägningar.
**Vad kan anställda göra efter uppsägningar?**
Många använder nätverk som LinkedIn för att hitta nytt arbete och hålla kontakten med industrikontakter.
**Vad händer med framtida projekt vid personalminskningar?**
Företaget kan behöva omvärdera sin färdplan och fokusera på projekt med större kommersiell potential.
### Slutord
Det är alltid tråkigt när skickliga utvecklare förlorar sina jobb, men förhoppningsvis kan de snabbt återhämta sig i den dynamiska spelindustrin. Besök gärna källan för mer detaljer.
[Källa](https://www.fz.se/nyhet/300963-dont-nod-sager-upp-personal)