Massuppsägningar och Kritik mot Microsofts Gamepass-modell
Nyligen meddelade Microsoft uppsägningar av 9000 medarbetare. Xbox och flera spelstudior som The Initiative, Raven Software och Sledgehammer Games drabbades hårt. Utöver detta påverkades även underprojekt från Bethesda Softworks, inklusive ett nytt FPS från Romero Games.
Kritik mot Gamepass
Raphael Colantonio, grundare av Arkane Studios, pekar på Gamepass som en ohållbar affärsmodell som skadat branschen. Michael Douse från Larian Studios ifrågasätter även Microsofts löfte om ekonomisk avkastning vilket leder till att många utvecklare är tveksamma till att delta.
Några anledningar till kritiken:
- Skada på försäljningen
- Osäker ekonomisk avkastning
- Kostsamma projekt utan långsiktig hållbarhet
Colantonio och Douse förespråkar istället Sonys Playstation Plus som ett bättre alternativ.
Kostnad och Hållbarhet
Microsoft lanserar sina förstapartsspel direkt på prenumerationstjänsten, vilket uppfattas som en styrka. Men när vissa projekt kostar hundratals miljoner dollar ifrågasätts hållbarheten. Även Shuhei Yoshida har kritiserat strategin och förespråkat Playstation Plus.
Vanliga frågor om Gamepass
Skadar Gamepass utvecklare? Ja, enligt vissa utvecklare påverkar det negativt försäljningsintäkter och långsiktig hållbarhet.
Är Gamepass fortfarande att föredra? Det beror på perspektivet; för spelare erbjuder det värde och tillgång till nya titlar, men utvecklare tvekar på grund av ekonomiska risker.
Hur djup är egentligen en portmonnä? Detta syftar till stora investeringar för att skapa innehåll som kanske inte genererar tillräcklig avkastning.
Tidigare och aktuella uttalanden visar en tydlig delad syn på branschens framtid.
## Game Pass Kritiseras av Utvecklare
Under de senaste månaderna har Game Pass flitigt diskuterats i spelindustrin. Microsofts tjänst, som erbjuder abonnenter tillgång till ett stort bibliotek av spel, har nyligen blivit föremål för kritik från flera utvecklare.
### Kritikens Grund
Utvecklare uttrycker oro över:
– **Intäktsfördelning**: Många anser att avtalen kring Game Pass inte gynnar utvecklare ekonomiskt.
– **Spelens Livslängd**: Tjänstens struktur kan minska spelets livslängd och försäljning utanför biblioteket.
– **Marknadsföringsmöjligheter**: Mindre spel får svårare att uppmärksammas bland större titlar.
### Effekt på Branschen
Microsoft, trots kritik, framhåller att Game Pass är en innovation som:
– **Ökar spelengagemang**: Abonnenter provar fler titlar.
– **Främjar variation**: Bredare spelutbud presenteras för spelare.
#### Vanliga Frågor
**Påverkar Game Pass spelutvecklares ekonomi negativt?**
Vissa utvecklare hävdar att modellen kan minska direktförsäljning och därmed negativa ekonomiska konsekvenser.
**Gynnar Game Pass alla spelutvecklare lika?**
Nej, mindre spel kan försvinna i mängden, medan större titlar ofta får mer exponering.
**Vad är framtiden för Game Pass?**
Trots kritik ser Microsoft positivt på framtiden och planerar att fortsätta utöka och förbättra tjänsten.
Sammanfattningsvis, trots oro och kritik, visar Game Pass tecken på att förändra hur vi konsumerar spel. Det återstår att se hur dessa förändringar kommer att påverka branschen på lång sikt.
Källa: [Gamereactor](https://www.gamereactor.se/gamepass-kritiseras-av-utvecklare-efter-uppsagningarna-inom-microsoft-elefanten-i-rummet-1583453/)